草庐IT

Java Android - 在 ImageView 中裁剪图像

全部标签

javascript - 使用 html2canvas 截取 <body> 的屏幕截图并将图像存储为 JS var

我试图让我网站上的用户按下一个按钮来截取当前屏幕的屏幕截图(正文中的所有内容)。根据我的研究,html2canvas似乎是一种使这成为可能的资源。我的问题是文档没有提供示例代码,我很难掌握所涉及的步骤。http://html2canvas.hertzen.com/documentation.html以下SO问题(Howtouploadascreenshotusinghtml2canvas?)让我有点困惑。我现在只想知道如何获取图像。来自他的代码。$(window).ready(function(){('body').html2canvas();varcanvasRecord=newht

javascript - 使用ajax预加载图像

在以下位置找到了使用ajax预加载内容的技术:http://perishablepress.com/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/window.onload=function(){setTimeout(function(){//XHRtorequestaJSandaCSSvarxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET','http://domain.tld/preload.js');xhr.send('');xhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET','http:/

javascript - MobileSafari 未通过 JavaScript 返回正确的图像大小信息

我有一个HTMLtestpageforthisissuehere.出于某种原因,MobileSafari将任何超过1700像素的图像的Image.width/height属性报告为其值的一半。也就是说,JPG的width属性是2000,但MobileSafariJavaScript将其报告为1000。如果我对1700像素宽的图像尝试相同的代码,我会得到正确的宽度。Thetest我确实加载了两个图像(不同尺寸的相同图像)并显示了JavaScript大小值。我试过:MacOSX10.6.8中的Chrome22、Safari5.1.7、Firefox15.0.1(正确大小)iOS模拟器4.3

javascript - 在奇数位置设置动画时在 Chrome 中抖动图像

我正在尝试创建某种掩蔽动画,其中图像从其中心显示(编辑:“中心”不一定表示实际背景图像的中心,但可见区域的中心!/edit)。到目前为止它运行良好,唯一的问题是在Chrome中(当前在Windows7x64上为24.0.1312.52m)显示的内容正在抖动。这是一个jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/BaKTN/到目前为止,我发现可以通过不禁用background-repeat(http://jsfiddle.net/BaKTN/1/)来解决这个问题。不确定内部到底发生了什么,但这会使图像留在它所属的位置。不幸的是,这只是问题的一半,当外部容器放置在奇数坐标时

javascript - 获取远程加载图像的图像 url 的文件大小

我在jQuery中有一个简单的正则表达式函数,用于将图像标记添加到用户发布的图像URL。因此,当用户发布例如www.example.com/image.jpg时,将添加图像标签,以便用户无需单击URL即可查看图像。varhostname=window.location.hostname.replace(/\./g,'\\.');varre=newRegExp('(http:\\/\\/[^'+hostname+']\\S+[\\.jpeg|\\.png|\\.jpg|\\.gif])','g');$(".texthold").each(function(){$(this).html($

javascript - 在使用 FileReader 上传之前预览图像,旋转图像

我看到很多关于在上传前查看图片的帖子。一篇文章有​​一个使用FileReader实现的非常简单的方法:functionreadURL(input){if(input.files&&input.files[0]){varreader=newFileReader();reader.onload=function(e){$('#preview_image').attr('src',e.target.result);}reader.readAsDataURL(input.files[0]);}}$("#image_input").change(function(){readURL(this);

javascript - 在 Node.JS 中将文本/字符串转换为图像的最佳方式

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。社区在上个月审查了是否重新打开此问题并使其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我想将我的文本字符串转换为具有基本字体的图像。我想在Node服务器上执行此操作。有没有你可能使用过的图书馆?非常感谢任何帮助。

javascript - SVG 作为 Div 的内联背景图像不起作用

我有一个复杂的基于Jquery-UI的对话框,我想提供一个SVG图像作为背景。我试图首先在一个简单的测试文件中使它工作,但它不起作用,尽管SVG作为独立图像工作正常。这是简化的代码:$(document).ready(function(){svg="\\";svgBase64=btoa(svg);bkgrndImg="url('data:image/svg+xml;base64,"+svgBase64+"')";$('#testDiv').css('background-image',bkgrndImg);});SomeSVGDivsvg.../svg与背景中使用的svg相同,并且可以

javascript - 如何知道浏览器加载图像后何时完成处理?

当创建图像对象时,可以使用“complete”属性或“onload”方法知道何时完全加载,然后,此图像已经处理(例如调整大小)使用了一些时间,可能是几秒钟在大文件中。如何知道浏览器何时完成处理图像加载后?编辑:在示例中可以看到“完整”消息和图像外观之间存在滞后,我想避免这种情况。使用“onload”方法的示例:varBIGimage; putBIGimage(); functionputBIGimage(){ BIGimage=document.createElement("IMG"); BIGimage.height=200; BIGimage.src="http://orig

javascript - 如何将 webpack 与静态图像文件一起使用?

我正在使用webpack来捆绑.vue文件,它使用import和export。Webpack创建了一个不错的bundle.js,这一切都很好而且很漂亮。但是当我的Vue文件提到图像时,例如:.style{background:url('./images/anotherthing.png');}现在,这张图片突然也需要放在我的dev文件夹中,每次我更新一个javascript文件中的一个字符时,webpack都想复制我所有的图片文件。另外,并不是我所有的图片都是这样导入的,所以我必须手动复制一些文件到dist文件夹,webpack也会复制一些文件......我可以告诉webpack不要捆